Wie in jedem Jahr findet ein grosses Ritterburgtreffen statt. Dieses mal geht es bekanntlich nach Wildemann. Für Kurzentschlossene, sollte dieser Thread wichtig sein.
Damit wir auf dem Treffen mehr Zeit für das wesentliche haben, werden wir am Donnerstag abend um 21:59 die ZATs abschalten und einen Frieden ausrufen.
Somit steht das Spiel ab diesem Zeitpunkt faktisch still. Wann die bis dahin aufgesparten BPs / APs / Züge von Euch genutzt werden, ist jedem Ritter selber überlassen.
Das Spiel wird ab Sonntag mit dem MainZAT reaktiviert.
Ab sofort kann man sich wieder für das grosse Treffen der RB Community anmelden, alle dazu erforderlichen Infos kann man in unserem Forum hier nachlesen.
ACHTUNG
Derzeit sind zu wenig verbindliche Anmeldungen eingegangen.
Wir müssen bis Ende nächster Woche verbindlich den Ort buchen und derzeit bekommen wir mit den Anmeldungen gerade das kleine Haus voll. Das grosse Haus müssten wir vorfinanzieren ohne zu wissen, ob wir das Geld wieder rein bekommen.
Wenn wir bis zum 28.07. nicht genug verbindliche Anmeldungen (Mail / Zahlung) haben, werden wir das Treffen absagen müssen.
Ab sofort kann man sich wieder für das grosse Treffen der RB Community anmelden, alle dazu erforderlichen Infos kann man in unserem Forum hier nachlesen.
Am Donnerstag den 06. Mai um 20.00 Uhr rufe ich die Ritterschaft zu einem Chat zusammen.
Inhalt:
- Aktuelles über das Spiel.
- Vorbereitungen zum diesjährigen Treffen
- Gedankenaustausch: Wie kann man Spiel wieder voranbringen.
Wenn jemand Interesse hat aktiv mitzuhelfen, indem er zum Beispiel Ideen ausarbeiten möchte, oder Grafiken malen kann, so kann man dies auch hier besprechen.
Vom 01.04.2010 um 21:00 bis
05.04.2010 um 22: 02 wird es wie bisher üblich einen Osternfrieden geben.
Das bedeutet, dass keine Angriffe auf Armeen und Dörfer anderer Ritter möglich sein werden.
In dieser Zeit wird auch der Aufbau der Außenposten gestoppt.
Man kann zwar neue Außenposten gründen, aber die Anzahl der Tage bis zur Umwandlung der Außenposten in Dörfer wird sich nicht ändern.
Die Söldnerverträge laufen nicht weiter.
Jagd auf Jagdmonster und auf aktive Monster wird weiterhin möglich sein.
wie jedes Jahr wollen wir euch allen eine geruhsame und friedliche Weihnacht bescheren. Aus diesem Grund wird es vom 21.12.09 um 21:58 Uhr bis 03.01.10 um 22: 02 Uhr wie üblich einen Weihnachtsfrieden geben, was bedeutet, dass keine Angriffe auf Armeen und Dörfer anderer Ritter möglich sein werden.
In dieser Zeit wird der Aufbau der Aussenposten gestoppt. Man kann zwar neue Aussenposten gründen, aber die Anzahl der Tage bis zur Umwandlung der Aussenposten in Dörfer wird sich nicht ändern.
Die Söldnerverträge laufen nicht weiter.
Am 23.12. und am 30.12. wird es keine Inaktivenliste geben.
Die Jagd auf Jagdmonster und auf aktive Monster wird weiterhin möglich sein.
Die Bewegungspunkte wird es also geben und es werden auch sonst keine weiteren Einschränkungen gemacht.
Wir wünschen euch allen eine schöne Weihnacht und ein nettes neues Jahr!
Wie in jedem Jahr findet ein grosses Ritterburgtreffen statt. Dieses mal geht es bekanntlich nach Wildemann. Für Kurzentschlossene, sollte dieser Thread wichtig sein.
Damit wir auf dem Treffen mehr Zeit für das wesentliche haben, werden wir am Donnerstag abend um 21:59 die ZATs abschalten und einen Frieden ausrufen.
Somit steht das Spiel ab diesem Zeitpunkt faktisch still. Wann die bis dahin aufgesparten BPs / APs / Züge von Euch genutzt werden, ist jedem Ritter selber überlassen.
Das Spiel wird ab Sonntag mit dem MainZAT reaktiviert.
die Dämonen scheinen etwas in der Asteroidenhöhle zu suchen und nutzen Brome um sich voran zu graben. Unser bester Späher will auch gesehen haben, wie Befestigungsmaterial in die Höhle geschafft wurde, so das wir davon ausgehen müssen, das die Dämonen wieder Festungen bauen, um uns bei einem späteren Angriff abfangen zu können.
Zum Glück haben wir schon alles soweit vorbereitet, so das wir am Sonntag, den 02. Malkar um 19:00 Uhr mit aller Macht zuschlagen können.
Die Questteleporter in den Dörfern werden vorbereitet, so das jeder von seinem Dorf aus starten kann.
Da wir es vor allem mit Dämonen zu tun haben, empfiehlt sich auf jeden Fall an Feuertränke zu denken. Auch ist zusätzliche Eismunition sicherlich nicht verkehrt, da wir nicht wissen wie viele Dämonen wirklich dort auf uns warten.
Rechnet aber auch mit anderen Monstern, schließlich befinden wir uns im Sumpf, wer weiß ob die Dämonen sich wirklich um jeden Eindringling kümmern, oder nur uns Menschen aufhalten möchten.
Da wir von Befestigungsanlagen ausgehen müssen, werden die Ritter gebeten auch Katapulteinheiten zu stellen, auf das wir die Aufgabe erfüllen können. Nichts wäre schlimmer, als wenn wir an unüberwindbare Mauern des Feindes stecken bleiben und unverrichteter Dinge wieder nach Hause kehren können.
Der König rechnet mit zahlreichem erscheinen und hofft, das wir diese Bedrohung zurückschlagen können.
Ergebens Ihr königlicher Gelehrte Cornelius
(weitere Informationen entnehmt bitte der Chronik oder diesem Thread)